Letras e palavras
Reconhecer letras, observar iniciais e montar palavras curtas.
Abra espaço para novas descobertas com 10 jogos educativos coloridos em estilo 3D, prontos para imprimir e brincar junto.
Quero os 10 jogos →PEQUENAS BRINCADEIRAS. NOVAS DESCOBERTAS.
Na mesa de casa ou em uma atividade acompanhada, cada jogo oferece uma oportunidade de praticar habilidades iniciais.
Reconhecer letras, observar iniciais e montar palavras curtas.
Contar, relacionar quantidades e avançar em tabuleiros.
Comparar figuras, encontrar pares e completar sequências.
UM MATERIAL FEITO PARA IR AO PAPEL
Tabuleiros, cartas e peças recortáveis com ilustrações em estilo 3D. Escolha uma aventura por vez e prepare o que for necessário.
CONHEÇA O QUE VEM NO KIT
Estas são imagens reais das páginas do PDF. Toque em uma imagem para ver os detalhes.
Percorra as casas de 1 a 10 contando os números pelo caminho.
Encontre a letra sorteada e marque a sua cartela.
Encontre pares de letras maiúsculas e minúsculas.
Conecte letras e imagens pela letra inicial de cada palavra.
Encontre o lugar de cada letra e complete o alfabeto.
Conte os elementos e encontre a quantidade sorteada.
Procure pares combinando a mesma cor e a mesma forma.
Monte seis palavras curtas com as letras recortáveis.
Observe o padrão e descubra qual imagem vem depois.
Conte as sílabas das palavras e avance no tabuleiro.
Mostrando os 10 jogos do kit.
DO PDF PARA A SUA MESA
Você prepara o material. A criança explora com a sua companhia.
Escolha o jogo. Use papel A4, impressão colorida, escala 100% e orientação automática.
ESCOLHERUm adulto prepara as cartas e peças seguindo as linhas de recorte do material.
PREPARARApresente as regras, mostre um exemplo e acompanhe as descobertas da criança.
EXPLORARA impressão e os materiais de preparo não estão incluídos. Os recortes e o uso de peças pequenas precisam de supervisão de um adulto.
CADA CRIANÇA TEM SEU RITMO
O PDF inclui sugestões para ajustar a atividade às necessidades da criança, além de cartões visuais de ajuda, pausa e fim.
Material educativo. As adaptações não são um tratamento específico para autismo, TDAH, TOD ou outros diagnósticos e não substituem acompanhamento individualizado.
SUA PRÓXIMA AVENTURA COMEÇA AQUI
Reúna os 10 jogos em um só arquivo e tenha uma nova proposta de brincadeira para preparar.
Produto 100% digital.
Você imprime e prepara as peças. Não há envio de material físico.
R$9,90
Pagamento único • sem mensalidade
QUERO O AVENTURAS DO APRENDER →Compra segura • 7 dias de garantia
ANTES DE COMEÇAR
Não. O kit é um único PDF com 56 páginas. Você imprime e prepara as peças em casa ou em uma gráfica. Impressão, papel e outros materiais são por sua conta.
A referência inicial é de 4 a 7 anos, com apoio de um adulto. Escolha as atividades considerando também o repertório, o interesse e as necessidades da criança.
Não. Escolha um jogo e imprima as páginas necessárias. Algumas peças são compartilhadas entre atividades; as instruções indicam quais utilizar.
Use papel A4, impressão colorida, escala 100% e orientação automática. Isso preserva os tamanhos das peças e dos encaixes.
Sim. O material traz orientações como reduzir opções, apresentar uma instrução por vez, oferecer pausas e permitir diferentes respostas. Inclui também cartões de ajuda, pausa e fim. O kit não substitui orientação pedagógica ou clínica individualizada.
Não há garantia de resultados. Esta edição utiliza formatos conhecidos de jogos educativos, mas não passou por estudo próprio de eficácia. O objetivo é oferecer oportunidades de prática e brincadeira acompanhada.
Não. O kit custa R$ 9,90 em pagamento único, sem assinatura.
Sim. Você tem 7 dias a partir do recebimento/acesso ao produto para exercer o direito de arrependimento em compras realizadas online, conforme o Código de Defesa do Consumidor.