IMPRIMA. RECORTE. DESCUBRA.

Aprender pode ser a brincadeira
favorita do dia.

Abra espaço para novas descobertas com 10 jogos educativos coloridos em estilo 3D, prontos para imprimir e brincar junto.

Quero os 10 jogos
Um único PDFPagamento únicoR$ 9,90
9:41
Capa original de Aventuras do Aprender: coelho e urso em uma floresta com blocos A, B e C
AVENTURAS DO APRENDER01 / 56
10jogos para
aprender brincando
A capa real do seu kit, dentro de um mundo de descobertas.
10jogos educativos
para explorar
56páginas coloridas
em um único PDF
4–7anos como referência
com apoio de um adulto

PEQUENAS BRINCADEIRAS. NOVAS DESCOBERTAS.

Um convite para aprender juntos.

Na mesa de casa ou em uma atividade acompanhada, cada jogo oferece uma oportunidade de praticar habilidades iniciais.

Letras e palavras

Reconhecer letras, observar iniciais e montar palavras curtas.

Números e quantidades

Contar, relacionar quantidades e avançar em tabuleiros.

Cores e formas

Comparar figuras, encontrar pares e completar sequências.

Ilustração 3D do PDF com coelho, urso e blocos coloridos em uma floresta
Cor por fora.
Descobertas por dentro.

UM MATERIAL FEITO PARA IR AO PAPEL

Letras grandes.
Cores vivas.
Mãos à obra!

Tabuleiros, cartas e peças recortáveis com ilustrações em estilo 3D. Escolha uma aventura por vez e prepare o que for necessário.

  • Instruções de cada jogo para o adulto.
  • Peças e cartões organizados para recortar.
  • Respostas e sugestões de adaptação.
  • Índice clicável para encontrar as atividades.
Espie os 10 jogos

CONHEÇA O QUE VEM NO KIT

10 jogos.
Um mundo para explorar.

Estas são imagens reais das páginas do PDF. Toque em uma imagem para ver os detalhes.

CONTAGEM + TABULEIRO

Corrida dos números

Percorra as casas de 1 a 10 contando os números pelo caminho.

ALFABETO + ATENÇÃO

Bingo das letras grandes

Encontre a letra sorteada e marque a sua cartela.

LETRAS + MEMÓRIA

Memória do alfabeto

Encontre pares de letras maiúsculas e minúsculas.

INICIAIS + ASSOCIAÇÃO

Dominó das descobertas

Conecte letras e imagens pela letra inicial de cada palavra.

ALFABETO + SEQUÊNCIA

Tabuleiro do alfabeto

Encontre o lugar de cada letra e complete o alfabeto.

CONTAGEM + QUANTIDADES

Bingo das quantidades

Conte os elementos e encontre a quantidade sorteada.

FORMAS + COMPARAÇÃO

Memória das cores e formas

Procure pares combinando a mesma cor e a mesma forma.

PALAVRAS + MONTAGEM

Quebra-cabeça de palavras

Monte seis palavras curtas com as letras recortáveis.

PADRÕES + OBSERVAÇÃO

Trilhas de sequências

Observe o padrão e descubra qual imagem vem depois.

SÍLABAS + LINGUAGEM

Trilha das sílabas

Conte as sílabas das palavras e avance no tabuleiro.

Mostrando os 10 jogos do kit.

DO PDF PARA A SUA MESA

Três passos.
E a brincadeira começa.

Você prepara o material. A criança explora com a sua companhia.

01

Imprima

Escolha o jogo. Use papel A4, impressão colorida, escala 100% e orientação automática.

ESCOLHER
02

Recorte

Um adulto prepara as cartas e peças seguindo as linhas de recorte do material.

PREPARAR
03

Brinque junto

Apresente as regras, mostre um exemplo e acompanhe as descobertas da criança.

EXPLORAR

A impressão e os materiais de preparo não estão incluídos. Os recortes e o uso de peças pequenas precisam de supervisão de um adulto.

CADA CRIANÇA TEM SEU RITMO

Mais apoio para
participar do seu jeito.

O PDF inclui sugestões para ajustar a atividade às necessidades da criança, além de cartões visuais de ajuda, pausa e fim.

  • Comece com poucas peças e opções.
  • Apresente uma instrução por vez.
  • Permita diferentes maneiras de responder.
  • Combine rodadas curtas e ofereça pausas.

Material educativo. As adaptações não são um tratamento específico para autismo, TDAH, TOD ou outros diagnósticos e não substituem acompanhamento individualizado.

Respeitar o ritmo também faz parte da brincadeira.

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Um kit completo.
Um preço pequeno.
Muitas descobertas.

Reúna os 10 jogos em um só arquivo e tenha uma nova proposta de brincadeira para preparar.

  • PDF completo com 56 páginas coloridas.
  • 10 jogos com tabuleiros, cartas e peças.
  • Ilustrações em estilo 3D e letras grandes.
  • Instruções, respostas e sugestões de apoio.
  • Pagamento único, sem assinatura.

Produto 100% digital.
Você imprime e prepara as peças. Não há envio de material físico.

OS 10 JOGOS EM UM ÚNICO PDF
Capa do kit Aventuras do Aprender

Aventuras do Aprender

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Compra segura • 7 dias de garantia

PDF COLORIDOPARA RECORTARSEM FRETE

ANTES DE COMEÇAR

Ficou alguma dúvida?

Vou receber um material físico?

Não. O kit é um único PDF com 56 páginas. Você imprime e prepara as peças em casa ou em uma gráfica. Impressão, papel e outros materiais são por sua conta.

Para qual idade o material é indicado?

A referência inicial é de 4 a 7 anos, com apoio de um adulto. Escolha as atividades considerando também o repertório, o interesse e as necessidades da criança.

Preciso imprimir tudo de uma vez?

Não. Escolha um jogo e imprima as páginas necessárias. Algumas peças são compartilhadas entre atividades; as instruções indicam quais utilizar.

Como devo configurar a impressão?

Use papel A4, impressão colorida, escala 100% e orientação automática. Isso preserva os tamanhos das peças e dos encaixes.

Há sugestões para diferentes necessidades?

Sim. O material traz orientações como reduzir opções, apresentar uma instrução por vez, oferecer pausas e permitir diferentes respostas. Inclui também cartões de ajuda, pausa e fim. O kit não substitui orientação pedagógica ou clínica individualizada.

Os jogos garantem resultados de aprendizagem?

Não há garantia de resultados. Esta edição utiliza formatos conhecidos de jogos educativos, mas não passou por estudo próprio de eficácia. O objetivo é oferecer oportunidades de prática e brincadeira acompanhada.

O pagamento é mensal?

Não. O kit custa R$ 9,90 em pagamento único, sem assinatura.

Tem garantia?+

Sim. Você tem 7 dias a partir do recebimento/acesso ao produto para exercer o direito de arrependimento em compras realizadas online, conforme o Código de Defesa do Consumidor.

R$ 9,9010 jogos • 56 páginas • pagamento único
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